﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Game
{
   // 游戏物体
   interface IGameObject
   {
      // 表示符号
      public char Name { get; set; } 
      // 坐标
      public int X { get; set; }
      public int Y { get; set; }
      // 是否可移动
      public bool IsMovable { get;}
   }
}
